初級A

初級Aコーステキスト
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講義
Unit 1
ITの基礎を学ぼう!
プログラミングの基礎
 「変数とは」 テキストp49
 「座標とは」 テキストp66
 「点と線」 テキストp72
Unit 2
構造化プログラミング
 「構造化プログラミングって」 テキストp79
 「順次、選択、繰り返し」 テキストp84
 「多重分岐と2重ループ」 テキストp98
Unit 3
乱数を使おう!
 「乱数とは」 テキストp108
 「乱数の性質」 テキストp116
 「乱数の1次元プロット」 テキストp128
Unit 4
乱数を使おう!
 「乱数の2次元プロット」 テキストp135
 「ランダムウォーク」 テキストp141
Unit 5
乱数を使おう!
 「乱数を使ったアート」 テキストp152-p160
Unit 6
画像処理の初歩
 「画像表示のしくみ」 テキストp161-p166
 「画素単位での描画」 テキストp167-p185
Unit 7
関数のグラフを描こう!
 「1次関数」 テキストp186-p194
 「人と自転車の競争」 テキストp195-p202
Unit 8
関数のグラフを描こう!
 「2次関数と3次関数」 テキストp203-p216
Unit 9
フィードバック制御しよう!
 「フィードバック制御とは」 テキストp217
 「ON/OFF制御とは」 テキストp222
 「比例制御とは」 テキストp228
 「ライントレース」 テキストp236
Unit 10
オブジェクト指向プログラミング
 「オブジェクト指向プログラミングとは」 テキストp248
 「クローンとブロードキャストのサッカーゲーム応用」 テキストp254
Unit 11
生命現象のシミュレーション
 「アリの世界を作ろう」 テキストp277-p282
 「フェロモンをライントレースするアリ」 テキストp283-p292
Unit 12
生命現象のシミュレーション
 「蒸発するフェロモン」 テキストp293-p301
Ex-Gram エクスグラム 小中高生向けプログラミング教室