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講義動画
2020.05.19
- 初級A
- Unit1, 2 ITの基礎、変数
- Unit3, 4 座標、演算子
- Unit5, 6 関数
- Unit7, 8 構造化プログラミング
- Unit9, 10 関数の活用
- Unit11, 12 オブジェクト指向プログラミング、デバッグ
- 初級B
- Unit1, 2 マルチメディア基礎 図形を描こう!
- Unit3, 4 マルチメディア基礎 マウス操作 画像表示
- Unit5, 6 応用 ホワイトボード 油絵風アート
- Unit7, 8 生物の形や模様を調べよう 円を描こう
- Unit9, 10 生物の形や模様を調べよう ひまわりのパターンを描こう
- Unit11, 12 生物の形や模様を調べよう 角を生やそう
- 中級1A
- Unit1, 2 振動と波動
- Unit3, 4 波の合成
- Unit5, 6 3Dグラフィックスの基礎
- Unit7, 8 地球、太陽の周りを公転するオブジェクト
- Unit9, 10 カメラ映像処理
- Unit11, 12 顔検出
- 中級1B
- Unit1, 2 ジェネラティブアート 乱数とパーリンノイズ
- Unit3, 4 アート作品
- Unit5, 6 フラクタル 再帰関数 簡単なフラクタル図形
- Unit7, 8 フラクタル 再帰を用いた木の描画 風になびく木
- Unit9, 10 セルオートマトン 配列
- Unit11, 12 セルオートマトン ライフゲーム
- 中級2A
- Unit1, 2 ボールの移動と壁での反射
- Unit3, 4 ブロック崩し
- Unit5, 6 ボールの落下とバウンド、重力を応用したゲーム
- Unit7, 8 オブジェクト指向プログラミング
- Unit9, 10 粒子系のシミュレーション 配列とアレイリスト
- Unit11, 12 たくさんのボールオブジェクト、煙の表現
- 中級2B
- Unit1, 2 AR(拡張現実) 基本図形の表示
- Unit3, 4 AR(拡張現実) 複雑な情報の表示
- Unit5, 6 視覚の不思議 錯視 チェンジブラインドネス
- Unit7, 8 視覚の不思議 錯視 ライラックチェイサー 動く錯視
- Unit9, 10 音の不思議 音とは 倍音とうなり 錯聴
- Unit11, 12 音の不思議 リズムマシン
- 上級A
- Unit1, 2 確率と統計の基礎、ベンフォードの法則
- Unit3, 4 出会いの確率 モンモールの問題
- Unit5, 6 ベイズ的意思決定 モンティーホール問題
- Unit7, 8 セルオートマトンの応用 囚人のジレンマ
- Unit9, 10 セルオートマトンの応用 雪の結晶
- Unit11, 12 セルオートマトンの応用 感染症の広がり、森林火災
- 上級B
- Unit1, 2 人工生命の初歩 フロッキング ベクトル、捜索
- Unit3, 4 人工生命の初歩 フロッキング 分離、整列
- Unit5 人工生命の初歩 フロッキング 結合
- Unit6 人工無能 データベースの基礎
- Unit7, 8 人工無能 データベースの基礎2 会話ボット
- Unit9, 10 人工知能の初歩 人工知能とは シンプルパーセプトロン
- Unit11, 12 人工知能の初歩 教師あり学習によるパターン認識
- DSとAIの初歩A
- Unit1, 2 Pythonの基礎A
- Unit3, 4 Pythonの基礎B
- Unit5, 6 数と暗号
- Unit7, 8 数と暗号
- Unit9, 10 関数と微分
- Unit11, 12 関数と微分
- DSとAIの初歩B
- Unit1, 2 確率の計算 バースデーパラドックス
- Unit3, 4 基本的統計量
- Unit5, 6 ベイズ統計、ベイズ的意思決定
- Unit7, 8 ベイズ更新、ベイズフィルター
- Unit9, 10 タイタニック号からの生還、回帰
- Unit11, 12 分類、クラスタリング
- DSとAIの初歩C
- Unit1, 2 線形代数の初歩
- Unit3, 4 線形代数の初歩
- Unit5, 6 主成分分析
- Unit7, 8 主成分分析
- Unit9, 10 自然言語処理の初歩
- Unit11, 12 自然言語処理の初歩
- DSとAIの初歩D
- Unit1, 2 ネットワークの基礎知識
- Unit3, 4 ネットワークの基礎知識
- Unit5, 6 ブロックチェーンのしくみと要素技術
- Unit7, 8 ブロックチェーンのしくみと要素技術
- Unit9, 10 シンプルなブロックチェーン
- Unit11, 12 シンプルなブロックチェーン
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Unit3, 4 座標、演算子
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Unit9, 10 生物の形や模様を調べよう ひまわりのパターンを描こう
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Unit11, 12 たくさんのボールオブジェクト、煙の表現
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Unit11, 12 音の不思議 リズムマシン
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Unit3, 4 出会いの確率 モンモールの問題
Unit5, 6 ベイズ的意思決定 モンティーホール問題
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Unit9, 10 セルオートマトンの応用 雪の結晶
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Unit1, 2 人工生命の初歩 フロッキング ベクトル、捜索
Unit3, 4 人工生命の初歩 フロッキング 分離、整列
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Unit7, 8 人工無能 データベースの基礎2 会話ボット
Unit9, 10 人工知能の初歩 人工知能とは シンプルパーセプトロン
Unit11, 12 人工知能の初歩 教師あり学習によるパターン認識
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